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 Patentes Militares.

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ILuM_Saulodim
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MensagemAssunto: Patentes Militares.   Patentes Militares. Icon_minitimeTer 26 Out - 15:20

Nobres senhores apartir deste momento vamos contar com um regulamento militar interno que difinirá as patentes do nosso comando.

Antes de falar sobre as patentes gostaria que soubessem o que é tropa completa e frota completa.

Tropa completa. É aquela que preenche todas as posições de um campode batalha, é formada por:

Linha de frente- 210 lanceiros ou 210 hoplitas ou 70 gigantes
Longo alcance- 210 fundeiros ou 210 arqueiros ou 49 fuzileiros
Flancos- 120 espadachins
Artilharia- 18 arietes ou 18 catapultas ou 18 morteiros
reforço- 25 cozinheiros e 25 médicos

No caso dos jogadores com mais de 100 mil pontos gerais, é necessario que tenham também as unidades voadoras para se dizer que tem uma tropa completa.

Voadoras- 30 giracopteros e 30 balões

Bom a tropa completa mais forte seria esta mas podem variar adequando o seu modo de jogar ou a sua disponibilidade cientifica:

70 gigantes
49 fuzileiros
120 espadachins
18 morteiros
25 cozinheiros
25 médicos
30 giracopteros
30 balões

Lembrando que as unidades voadoras só se aplicam aos com mais de 100 mil pontos.

Frota completa. É aquela que preenche todas as posições de um campo de batalha naval, é formada por:

Linha de frente- 50 triremes ou 50 lança-chamas ou 50 abalrroadores a vapor
Longo alcance- 50 balistas ou 50 catapultas ou 50 morteiros

No caso dos jogadores com mais de 100 mil pontos gerais, é necessario que tenham também as unidades de flancos para se dizer que tem uma frota completa.

30 Submergiveis

Bom a fropa completa mais forte seria esta mas podem variar adequando o seu modo de jogar ou a sua disponibilidade cientifica:

50 abalrroadores a vapor
50 morteiros
30 Submergiveis

Lembrando que as unidades de flancos só se aplicam aos com mais de 100 mil pontos.

Vamos as patentes entção.

Comandante dos setores:
Teram sob sua liderança uma legião, o comandante terá que cordenar os ataques pedidos pelo general para o setor e teram toda a liberdade para expulsar membros ou lhes atribuir estatutos sempre esperando pela decisão do conselho, mas para isso teram de ter obrigatóriamente 3 tropas completas e 2 frotas completas.

Comodoro:
Seram nossos braços direitos nas conquistas das batalhas, pois nada se ganha se não bloquiar portos e deixar o inimigo sem ter pra onde ir por isso o comodoro é expecialista em batalhas navais e para isso tem de ter obrigatóriamente 2 frotas completas.

Capitão:
Também faz parte das batalhas navais e logo se tornará um grande Comodoro, e terá de ter obrigatóriamente para esta patende 1 frota completa.

Infantaria pesada:
Grande guerreiro por Terra e sera responsavel pelo bom andamento das batalhas, e terá de ter obrigatóriamente para esta patente 3 tropas completas.

Soldado:
Este esta no inicio de seu aprendizado na arte da guerra e poderá sempre tiras suas duvidas com os seus superiores a aprtir daqui o sodado poderá escolher que carreira seguir, mas para esta patente tera de ter obrigatóriamente uma tropas completa e 5 triremes para cada cidade que possuir.

Legionário:
Para esta patente não precisa ter exercito algum e mesmo assim será sempre protegido pela aliança quando necessitar, contudo perde-se nesta patente o direito de mandar circulares, ver quem esta on line e ver as listas de cidades dos membros, por ter menores obrigações com a aliança menores seram seus direitos.
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